<template>
	<view class="my-settle-container">
		<!-- 最外层的容器 -->
		<view class="my-settle-container">
		  <!-- 全选区域 -->
		  <label class="radio" @click="changeAllState">
		    <radio color="#C00000" :checked="isFullCheck"/><text>全选</text>
		  </label>
		
		  <!-- 合计区域 -->
		  <view class="amount-box">
		    合计:<text class="amount">￥{{checkedGoodsAmount}}</text>
		  </view>
		
		  <!-- 结算按钮 -->
		  <view class="btn-settle"  @click="settlement">结算({{checkedCount}})</view>
		</view>

	</view>
</template>

<script>
  import { mapGetters,mapMutations,mapState} from 'vuex'
	export default {
    computed: {
      ...mapGetters('m_cart', ['checkedCount','total','checkedGoodsAmount']),
      ...mapGetters('m_user',['addstr']),
      ...mapState('m_user',['token']),
      ...mapState('m_cart',['cart']),
       // 2. 是否全选
       isFullCheck() {
         return this.total === this.checkedCount
       },
    },
		data() {
			return {
				// 倒计时的秒数
				seconds: 3,
        // 定时器的 Id
        timer: null
			};
		},
    methods:{
       // 2. 使用 mapMutations 辅助函数，把 m_cart 模块提供的 updateAllGoodsState 方法映射到当前组件中使用
       ...mapMutations('m_cart', ['updateAllGoodsState']),
       // 把 m_user 模块中的 updateRedirectInfo 方法映射到当前页面中使用
       ...mapMutations('m_user', ['updateRedirectInfo']),
       changeAllState() {
         // 修改购物车中所有商品的选中状态
         // !this.isFullCheck 表示：当前全选按钮的状态取反之后，就是最新的勾选状态
         this.updateAllGoodsState(!this.isFullCheck)
       },
       // 结算按钮点击事件
       settlement(){
           // 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
           if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品！')
         
           // 2. 再判断用户是否选择了收货地址
           if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址！')
         
           // 3. 最后判断用户是否登录了
           // if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录！')
           if (!this.token) return this.delayNavigate()
           // 4. 实现微信支付功能
           this.payOrder()
       },
       // 微信支付
       async payOrder() {
         // 1. 创建订单
         // 1.1 组织订单的信息对象
         const orderInfo = {
           // 开发期间，注释掉真实的订单价格，
           // order_price: this.checkedGoodsAmount,
           // 写死订单总价为 1 分钱
           order_price: 0.01,
           consignee_addr: this.addstr,
           goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
         }
         // 1.2 发起请求创建订单
         const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
         if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败！')
         // 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
         const orderNumber = res.message.order_number
         console.log(orderNumber)
          // 2. 订单预支付
         // 2.1 发起请求获取订单的支付信息
         const { data: res2 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/req_unifiedorder', { order_number: orderNumber })
         // 2.2 预付订单生成失败
         if (res2.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('预付订单生成失败！')
         // 2.3 得到订单支付相关的必要参数
         const payInfo = res2.message.pay
         console.log(payInfo)
         //  // 3. 发起微信支付
         // 3.1 调用 uni.requestPayment() 发起微信支付
           const [err, succ] = await uni.requestPayment(payInfo)
           // 3.2 未完成支付
           if (err) return uni.$showMsg('订单未支付！')
           // 3.3 完成了支付，进一步查询支付的结果
           const { data: res3 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/chkOrder', { order_number: orderNumber })
           // 3.4 检测到订单未支付
           if (res3.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('订单未支付！')
           // 3.5 检测到订单支付完成
           uni.showToast({
             title: '支付完成！',
             icon: 'success'
           })
        },

       // 展示倒计时的提示消息
       showTips(n) {
         // 调用 uni.showToast() 方法，展示提示消息
         uni.showToast({
           // 不展示任何图标
           icon: 'none',
           // 提示的消息
           title: '请登录后再结算！' + n + ' 秒后自动跳转到登录页',
           // 为页面添加透明遮罩，防止点击穿透
           mask: true,
           // 1.5 秒后自动消失
           duration: 1500
         })
       },
       // 延迟导航到 my 页面
      delayNavigate() {
        // 把 data 中的秒数重置成 3 秒
        this.seconds = 3
        this.showTips(this.seconds)
      
        // 1. 将定时器的 Id 存储到 timer 中
        this.timer = setInterval(() => {
          this.seconds--
          // 2. 判断秒数是否 <= 0
          if (this.seconds <= 0) {
            // 2.1 清除定时器
            clearInterval(this.timer)
            // 2.2 跳转到 my 页面
            uni.switchTab({
              url: '/pages/my/my',
              // 页面跳转成功之后的回调函数
              success: () => {
                // 调用 vuex 的 updateRedirectInfo 方法，把跳转信息存储到 Store 中
                this.updateRedirectInfo({
                  // 跳转的方式
                  openType: 'switchTab',
                  // 从哪个页面跳转过去的
                  from: '/pages/cart/cart'
                })
              }
            })
            // 2.3 终止后续代码的运行（当秒数为 0 时，不再展示 toast 提示消息）
            return
          }
          this.showTips(this.seconds)
        }, 1000)
      }
    }
	}
</script>

<style lang="scss">
.my-settle-container {
  position: fixed;
  bottom: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 50px;
  // 将背景色从 cyan 改为 white
  background-color: white;
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: center;
  padding-left: 5px;
  font-size: 14px;

  .radio {
    display: flex;
    align-items: center;
  }

  .amount {
    color: #c00000;
  }

  .btn-settle {
    height: 50px;
    min-width: 100px;
    background-color: #c00000;
    color: white;
    line-height: 50px;
    text-align: center;
    padding: 0 10px;
  }
}

</style>
